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Curso de Autocad y dibujo técnico

Curso a Distancia

Objetivos: Las funciones de 3DS Max, que van desde el control de la iluminación hasta un mejorado proceso de renderización de acabado profesional, ayudarán a todos los usuarios a explorar, validar y comunicar por completo sus ideas creativas.

Información adicional

Duración: 3 meses

Temario completo de este curso

1. TU PRIMER PROYECTO

1.1.La primera sesión de trabajo

1.2. Partes de la pantalla

1.3. Ejecución de órdenes o comandos

1.4. Entrada de puntos

1.5. Nuestro primer dibujo

1.6. El comando Borra


2. ENTIDADES BÁSICAS

2.1. La línea auxiliar

2.2. Rayo

2.3. Punto

2.4. Círculo

2.5. Arco

2.6. Elipse


3. MODIFICACIÓN DE ENTIDADES BÁSICAS

3.1. Desplaza

3.2. Gira

3.3. Escala

3.4. Estirar

3.5. Recorta

3.6. Alarga

3.7. Longitud


4. CONSTRUYENDO CON ENTIDADES

4.1. Copia

4.2. Simetría

4.3. Matriz

4.4. Desfase

4.5. Partir

4.6. Juntar

4.7. Empalme

4.8. Chaflán


5. VISUALIZACIÓN DEL DISEÑO

5.1. Zoom

5.2. Encuadre

5.3. Regenerar

5.4. Regenerar todo

5.5. Ventanas gráficas

5.6. Limpiar pantalla


6. GESTIÓN DE ARCHIVOS

6.1. Abrir dibujos

6.2. Crear dibujos nuevos

6.3. Creación de plantillas

6.4. Crear un nuevo dibujo a partir de una plantilla

6.5. Salvado de diseños


7. HERRAMIENTAS PARA EL TRABAJO RÁPIDO Y PRECISO

7.1. Modos simples de referencia a objetos

7.2. Rastreo polar

7.3. Rastreo de referencia a objetos

7.4. Otros modos más especiales de referencia a entidades

7.5. Resolución, rejilla, orto

7.6. Entrada dinámica

7.7. Pinzamientos

7.8. Medir

7.9. Coordenadas punto

7.10. Calculadora rápida


8. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

8.1. Color

8.2. Grosor de línea

8.3. Tipos de línea

8.4. Transparencia

8.5. Capas

8.6. Edición de propiedades

8.7. Limpia


9. ENTIDADES COMPLEJAS

9.1. Polilínea

9.2. Edición de polilíneas

9.3. Spline

9.4. Región

9.5. Contorno

9.6. Sombreado

9.7. Degradado

9.8. Descomponer


10. TEXTOS Y TABLAS

10.1. Textos

10.2. Campos

10.3. Tablas


11. BLOQUES Y REFERENCIAS EXTERNAS

11.1. Concepto de bloque y atributos

11.2. Paso 1: Creación de las entidades constituyentes

11.3. Paso 2: Inserción de atributos

11.4. Paso 3: Crear el bloque

11.5. Paso 4: Guardar bloques como ficheros

11.6. Paso 5: Insertar bloques

11.7. Paso 6: Edición de atributos

11.8. Imágenes

11.9. Referencias externas

11.10. Calcos subyacentes

11.11. Inserción y edición de ficheros PDF


12. ACOTACIÓN

12.1. Estilo de acotación

12.2. Cotas simples

12.3. Cotas especiales

12.4. Acotado inteligente

12.5. Edición de cotas

12.6. Directriz múltiple


13. DISEÑO PARAMÉTRICO

13.1. Diseño parametrizado por restricciones

13.2. Restricciones geométricas

13.3. Restricciones por cota


14. AUTOCAD DESIGN CENTER Y TRAZADO DEL DIBUJO

14.1. AutoCAD DesignCenter

14.2. Impresión de planos

14.3. Tablas de estilos de trazado

14.4. El espacio papel


15. NAVEGANDO EN 3D

15.1. El eje Z

15.2. Punto de vista

15.3. Órbita 3D

15.4. Otros modos de navegación


16. ESTILOS VISUALES Y SISTEMAS DE COORDENADAS PERSONALES

16.1. Estilos visuales

16.2. El icono del SCP

16.3. Necesidad de los SCP

16.4. Creación de un nuevo SCP

16.5. SCP guardado

16.6. Sistemas de Coordenadas Personales Dinámicos


17. MODELADO

17.1. Entidades alámbricas en el espacio

17.2. Tipos de objetos 3D

17.3. Modelados sólidos predefinidos

17.4. Superficie plana

17.5. Modelados conducidos por otras entidades

17.6. Operaciones booleanas con sólidos


18. EDICIÓN DE MODELADOS

18.1. Edición de sólidos

18.2. Otras posibilidades de edición de sólidos

18.3. Recolocando entidades en el espacio


19. MODELADO Y EDICIÓN DE MALLAS

19.1. Concepto de malla

19.2. Primitivas de malla

19.3. Mallas conducidas por otras entidades

19.4. Subobjetos

19.5. Editar malla

19.6. Conversiones a sólidos y superficies


20. FOTORREALISMO ÍNDICE ALFABÉTICO

20.1. Obtención de la documentación 2D

20.2. El comando Render

20.3. Iluminación del diseño

20.4. Aplicación de materiales

20.5. Animación

 
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