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Grado en Carrera Programación de Videojuegos - HND in Computing

Carrera universitaria en Valencia (Valencia)

Objetivos: El objetivo es formarte para la industria del videojuego. Es el sector de entretenimiento que mayores ingresos ha conseguido en el siglo XXI. La generación de empleo en España crece a un ritmo exponencial. Es una industria plenamente heterogénea, donde tienen cabida desde proyectos multimillonarios, llevadas a cabo por grandes equipos altamente especializados, hasta propuestas independientes, desarrolladas por equipos multidisciplinares más pequeños y dotados de mayor dinamismo.

Requisitos: Acceso directo con alguno de los siguientes requisitos: CFGS o CFGM*; Bachillerato sin PAU; Grado Universitario; Estudios extranjeros equivalentes al Bachiller Español (A-level); Prueba de acceso para mayores de 25 años. *Excepcionalmente y tras valoración curricular, podrán acceder personas que acrediten los conocimientos, habilidades y madurez necesaria para cursarlos con garantías de éxito. Esta condición se valorará por el Consejo Docente de ESAT, que realizará las pruebas necesarias de acreditación.

A quién va dirigido: El curso está dirigido a futuros estudiantes que quieran hacer de su pasión por los videojuegos su profesión.

Información adicional

MÁS INFORMACIÓN Y MATRÍCULA 
Envíanos tus consultas o inicia el proceso de matriculación, utilizando el siguiente formulario o llamando al 963 155 637. Nuestro horario de atención telefónica es de 9:00 a 20:30 de lunes a viernes y de 9:00 a 14:00 los sábados.
Duración: 3 años

Temario completo de este curso

CURSO 1

  • Arquitectura de computadores
  • Sistemas operativos y redes
  • Bases de datos
  • Geometría computacional
  • Metodología de programación
  • Programación web
  • Historia del videojuego
  • Tecnología del videojuego
  • Motores de videojuegos I
  • Inglés I

CURSO 2

  • Programación gráfica
  • Programación avanzada
  • Motores de videojuegos II
  • Programación del videojuego en red
  • Ciberseguridad
  • Diseño de videojuegos
  • Algoritmos e inteligencia artificial básica
  • Programación de bajo nivel I
  • Publicación de videojuegos
  • Modelado 3D y animación para programación
  • Inglés II

CURSO 3

  • Ingeniería del software
  • Programación de alto nivel
  • Programación de bajo nivel II
  • Programación mobile
  • Programación de motores gráficos
  • Programación de inteligencia artificial en videojuegos
  • Motores de videojuegos III
  • Proyecto final
  • Inglés III

 
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