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Curso Modelado Profesional 3D

Curso en Image Campus (Argentina)

Image Campus

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El modelador es un artista que emplea como herramientas diversos software y técnicas para conseguir ese personaje u objeto que le fue encargado por un Director de Arte o un diseñador, o producto de su propia imaginación. Modelar es una técnica que abarca muchas áreas del mundo 3D virtual. Un modelador debe lograr un producto con detalle profesional, realista o no realista, sabiendo aplicar el material con la textura correcta, cómo obtenerla y/o diseñarla. Estudiando Modelado Profesional 3D en Image Campus, aprenderás paso a paso las técnicas indispensables para lograr modelos en alto nivel poligonal, con sus atributos de materiales y texturas, y/o la iluminación de tus escenas de manera fotorrealista. Es decir, productos terminados de la calidad que requiere la industria del cine, TV, cortos animados, maquetados, impresiones 3D, o aquellos creados para tu producción personal.

Objetivos: Escultura tradicional para comprender el volumen real, a través de la experimentación con tus manos. Anatomía ósea básica, cómo plantar el esqueleto de alambre en una correcta posición, volumen básico, anatomía muscular, definición de la forma final. Técnicas de modelado poligonal en 3D Studio y en Maya Escultura digital con el software más solicitado en el mercado laboral: ZBrush, e introducción a otras herramientas de escultura (Mudbox y 3D Coat) como programas satélite. Retopología Diferentes técnicas para obtener mapas UV sin deformaciones, usando tanto el software 3D como otros programas especializados. Técnica de UDIM para las situaciones que requieran de muy alta resolución de texturas. Obtención de mapas de Normales ( Normal Maps) y su edición Obtención de mapas de Displace y Vector Displacement Generar texturas con el método Ptext Realizar tus texturas a partir de fotografías, pintándolas y/o creándolas con diferentes técnicas y programas de avanzada. Ajustar motores de render profesionales como Mental Ray y Vray. Ajustar cámaras y controladores de exposición. Conceptos básicos y avanzados de iluminación. Render por layers Post-producción de tus renders Reglas de composición de imágenes para que tus renders tengan el encuadre correcto.

Requisitos: Sin requisitos Software a Utilizar Autodesk Maya, Pixologic ZBrush, 3D Coat, Mudbox, UVLayout, XNormal, Photoshop.

Información adicional

INFRAESTRUCTURA Y RECURSOS


Aulas equipadas con tecnología de última generación. Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada. Proyectores y pantallas para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores. Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante. Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido. Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras). El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa. Auditorio. Cafetería. Conexión wi-fi en todo el instituto.

Temario completo de este curso

PERFIL DEL EGRESADO

Estudiando Modelado Profesional 3D en Image Campus, podrás desempeñarte en empresas audiovisuales de cine, TV, agencias de publicidad, estudios de diseño industrial y videojuegos, o en proyectos propios, realizando las siguientes tareas:

  • Modelado high poly (alta calidad y detalle) de todo tipo de objetos.
  • Escultura digital con ZBrush.
  • Texturización simple y compleja con Photoshop; Mudbox; Mari
  • Iluminación profesional de escenas 3D
  • Renderización de modelos 3D con Mental Ray y/o Vray con calidad
  • Fotorrealismo

 
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