Módulo 1 Word 2010 Tema 1. Introducción. Tema 2. Aplicar Atributos de Textos. Tema 3. Cambiar Alineación e Interlineado Tema 4. Aplicar Sangrías Tema 5. Aplicar estilos de formato al texto. Tema 6. Aplicar efectos visuales. ...
Objetivos: Introducción a la programación orientada en plataforma.Net de Microsoft y con el lenguaje C#, desarrollo de aplicaciones en VB.NET y C#.Net con el IDE Visual Studio 2015 de Microsoft.
A quién va dirigido: Programadores en general que quieran conocer estos lenguajes y esta plataforma RAD o introducirse a la OOP.
Prácticas en empresa: Durante la estancia formativa en el centro, si al alumno se le ofrece la posibilidad de realizar unas prácticas en empresa nosotros le facilitaremos la tramitación del convenio de prácticas.
Alumnos por clase: 5
VISUAL BASIC.NET
1. Primer contacto con VISUAL BASIC. NET
2. Fundamentos de programación
3. Gestión de datos empresariales
4. Diseño avanzado de la interfaz del usuario
5. Programación de Bases de Datos
6. Programación en internet
VISUAL C#.NET
1. Fases en el desarrollo de un programa
2. Fundamentos de C#
3. Programación orientada a objetos
4. Elementos del lenguaje
5. Estructura de un programa
6. Clases de uso común
7. Sentencias de control
8. Matrices
9. Más sobre métodos
10. Trabajar con ficheros
11. Aplicaciones con interfaz gráfica
12. Acceso a una base de datos
13. C# e internet
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Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
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Objetivos: Estamos hablando del lenguaje de programación orientado a objetos y eventos más populares. Su introducción resultó muy controvertida, ya que es similar en potencia a C++ y cuenta con la ...
Objetivos: Introducir al alumno en el mundo de la programación en entorno Windows, conociendo las instrucciones del lenguaje, la programación orientada a objetos y eventos. Requisitos: No se ...
Requisitos: Conocimientos básicos de metodología de la programación.
Requisitos: No requeridos.
Objetivos: Son dotar al alumno de los conocimeintos, habilidades y herramientas de programación necesarias para crear, además de aplicaciones de escritorio, aplicaciones para dispositivos móviles ...
Objetivos: Aprender todas las herramientas necesarias para la realización de un videojuego en 2D y 3D con la plataforma Unity. Requisitos: No es imprescindible tener conocimientos previos de ningún ...