En estos momentos el centro CAS TRAINING no tiene la matrícula abierta para este curso
Objetivos: El objetivo del Máster de Creación, Programación y Diseño de Páginas Web es formar profesionales que combinen adecuadamente el conocimiento técnico y creativo aplicado al diseño de proyectos Web, complementándolo con un compendio de técnicas actuales y necesarias para conseguir que la construcción sea accesible (requerimiento básico cada vez más demandado en una Web que se precie) y para que la difusión de la misma en los buscadores esté optimizada sobre la base de usar las técnicas más avanzadas.
Requisitos: No es necesario tener conocimientos previos en programación.
A quién va dirigido: Personas que quieren aprender los conocimientos básicos del diseño y la programación de páginas web.
Duración: 2 meses
TEMA 1- HTML 5 Y CSS 3
1. INTRODUCCIÓN A HTML
1.1. HTML como lenguaje estructurador de documentos
1.2. Terminología de HTML
1.3. Tipos de documentos (DOCTYPE)
1.4. Separación de estructura y diseño
1.5. Aplicación semántica a la estructura
1.6. Formación adecuada y validación de documentos HTML
2. ETIQUETAS BÁSICAS DE ESTRUCTURA
2.1. Elementos principales de un documento HTML
2.2. Elementos de línea y de bloque
2.3. Párrafos y encabezados
2.4. Listas
2.5. Imágenes
2.6. Enlaces: relativos, absolutos, anclas y mapas de imágenes.
2.7. Direccionamiento relativo y absoluto
3. TABLAS
3.1. Uso correcto de las tablas
3.2. Etiquetas para la creación de tablas
4. FORMULARIOS
4.1. Estructura básica de los formularios.
4.2. Controles de formulario.
4.3. Envío y recepción de datos
5. CAPAS
5.1. Definición de las capas
5.2. Tipos de posicionamiento: absoluto y relativo
5.3. Propiedades de las capas
6. INTRODUCCION A CSS3
6.1. CSS como lenguaje de estilo
6.2. Niveles de aplicación de CSS a un documento HTML
6.3. Sintaxis de CSS: selector, propiedad y valor.
6.4. Planificación, organización y mantenimiento de CSS
7. SELECTORES CSS
7.1. Selectores universales
7.2. Selectores básicos
7.3. Selectores contextuales
7.4. Selectores de clase
7.5. Identificadores únicos
7.6. Pseudoclases
8. PROPIEDADES
8.1. Propiedades de documento
8.2. Propiedades de texto
8.3. Propiedades de bloque
8.4. Propiedades de listas
8.5. Propiedades de posición
9. CARACTERISTICAS AVANZADAS
9.1. Herencia en CSS
9.2. Modelo de caja
9.3. Composición: flotación y posicionamiento
9.4. Tipos de posicionamiento
9.5. Tablas y formularios
9.6. Uso de listas como menús y barras de navegación
9.7. Hacks y filtros de compatibilidad.
9.8. Adaptación a los tipos de medios: pantallas e impresión
TEMA 2- JAVASCRIPT
1. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE
1.1. JavaScript como lenguaje de programación de eventos
1.2. Conceptos básicos
2. SINTAXIS BÁSICA DEL LENGUAJE
2.1. Las sentencias.
2.2. Variables en JavaScript
2.3. Constantes en JavaScript
2.4. Tipos de datos
2.5. Arrays
2.6. Operadores aritméticos
2.7. Operadores comparativos
2.8. Operadores lógicos
2.9. Operadores de asignación
2.10. Otros operadores
3. SENTENCIA DEL CONTROL DE FLUJO
3.1. Sentencias condicionales
3.2. Sentencias de bucle
4. FUNCIONES
4.1. Introducción a las funciones
4.2. Funciones predefinidas
4.3. Funciones de usuario.
5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
5.1. Introducción a la POO
5.2. Las clases y los objetos
5.3. Métodos y propiedades
5.4. Constructores
5.5. Herencia
6. LAS CLASES DE JAVASCRIPT
6.1. Clase Array
6.2. Clase Date
6.3. Clase Math
6.4. Clase Number
6.5. Clase String
6.6. Clase RegExp
6.7. Clase Boolean
6.8. Clase History
6.9. Clase Location
6.10. Clase Navigator
6.11. Clase Screen
7. LOS EVENTOS
7.1. Introducción
7.2. Listado de eventos
8. OTRAS CLASES Y FUNCIONES DE JAVASCRIPT
8.1. DOM
8.2. Window
8.3. Document
8.4. Las Cookies
8.5. Image
9. GESTIÓN DE FORMULARIOS
9.1. Acceso a los elementos de un formulario.
9.2. Métodos de control de formulario
10. HTML DINÁMICO
10.1. Acceso a las propiedades CSS desde JavaScr
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