Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y...
En estos momentos el centro UA SCHOOL no tiene la matrícula abierta para este curso
Requisitos: Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
A quién va dirigido: Dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sectordel Grafismo 3D Interactivo y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados así como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría de especialista, bien como Diseñador Técnico o bien como Artista CGI de la Arquitectura 3D, Interiorismo y Diseño de Producto y/o Producción 3D Interactiva multicampo.
Duración: 8 meses
1er año
PARTE 1
-Introducción a 3DMAX
-Herramientas de modelado 2D
-Modificadores 2D
-Herramientas de modelado 3D
-Modificadores 3D
PARTE 2
-Introducción al editor de materiales
-Introducción a la física de los materiales
-Estudio de las características de un material de Vray
-Diferencias entre mapa y material
-Diferentes tipos de mapas y sus posibles usos
-Diferentes tipos de materiales y sus posibles usos
-Creación de diferentes tipos de materiales
PARTE 3
- Introducción al funcionamiento de la iluminación en Vray
- Metodología de iluminación
- Sun & Sky
- Vray lights
- Standard lights
- IBL ( hdri )
- Iluminación diurna y nocturna tanto exterior como interior
- Iluminación de producto en ciclorama
- Cámara física, parámetros y encuadre
- Vray frame buffer
PARTE 4
- Introduccion al render
- Parámetros de renders
- Diferentes gestores de color para diferentes tipos de proyectos
- Optimización parámetros para mejores tiempos de render fijo
- Esquemas de parámetros para diferentes fases del proyecto
PARTE 5
- Introducción a la animación
- Herramientas básicas de animación.
- Parámetros de render para animación
- Guardado de cálculos con Vray
PARTE 6
- Plugins y scripts
PARTE 7
- Introducción al retoque de imágenes en 3D
- Render elements
- Metodología de trabajo en postproducción
2do año
1.- INTRODUCCIÓN A UNREAL
- Interfaz de usuario
- Proyectos
- Assets
- Formatos de archivo
2.- IMPORTACIÓN DE GEOMETRÍA Y ELEMENTOS MULTIMEDIA
- Formatos admitidos
- Elementos de geometría
- Texturas
- Sonido
- Mapeado de texturas y desplegados de malla
- Importación de animaciones
- Cálculo de colisiones: Internas y externas
3.- CREACIÓN DE MATERIALES CON UNREAL
- Editor de materiales
- Trabajo de materiales con nodos
- Tipos de texturas
- Mapeados
4.- ILUMINACIÓN INTERACTIVA
- Tipos de luces primitivas
- Cálculo del rebote de la luz con Lightmass
- Importación de iluminación bakeada en Vray/Mental Ray
- Efectos de luz
5.- ANIMACIONES
- Trabajo con Sequencer
- Creación de animaciones por gráficas
- Ejecución de animaciones
- Control de las animaciones con Eventos
- Sequencer y Blueprints
6.- COMPORTAMIENTOS INTERACTIVOS CON BLUEPRINTS
- Tipos de interactividad que podemos conseguir
- Eventos de entrada
- Acciones
- Variables
- Control del flujo de la información
7.- EFECTOS DE POSTPROCESADO
- Grano de pelicula
- Control del color y de la saturación
- Blur
- Desenfoque de profundidad
8.- SONIDO
- Añadido de sonido ambiental
- Sonido ejecutado por eventos
- Control del sonido en Blueprints
9.- VEGETACIÓN
- Herramienta de creación de terrenos
- Pintura de terrenos con multiples capas
- Pintura de vegetación
10.- EXPORTACIÓN DE PROYECTOS
- Proyectos ejecutables en PC
- Proyectos ejecutables en Android
- Ejecución a través del navegador web
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Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Objetivos: •Convertirte en un Diseñador Gráfico versátil.•Asimilar los fundamentos, elementos y aplicaciones del diseño gráfico en el campo del marketing, la comunicación y la publicidad online y ...
Objetivos: •Dominarás las nuevas funcionalidades de AutoCAD. Podrás, además, gestionar tus dibujos y proyectos desde tu smartphone o tablet.•Dominarás los comandos habituales para dibujar líneas, ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Objetivos: - Dominar los fundamentos de la comunicación y la publicidad, y aprender a manejar los programas clave actuales de diseño: Illustrator, Indesign, Photoshop. Requisitos: Efectuar la ...
Objetivos: - Realizar películas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc. - Adquirir los conocimientos necesarios para incluir elementos multimedia ...
Objetivos: - Conocer e identificar las diferentes fases y técnicas del proceso completo de preimpresión.- Conseguir conocimientos sobre las diferentes técnicas de redacción editorial y correcciones ...