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Master en Hacking y Análisis Forense: Desarrollo de Herramientas con Python + Titulación Universitaria

Máster Online

Euroinnova Business School

1.299 €

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Objetivos: Alcanzar tus metas mediante un aprendizaje ameno y flexible en Diseño de páginas web con nuestro Máster Propio Online Master en Hacking y Análisis Forense: Desarrollo de Herramientas con Python + Titulación Universitaria.

Requisitos: Efectuar la matrícula.

A quién va dirigido: El Máster Propio Online Master en Hacking y Análisis Forense: Desarrollo de Herramientas con Python + Titulación Universitaria va dirigido a personas que quieren aprender mas sobre Diseño de páginas web y que desean completar su formación y obtener así una titulación que acredite su conocimiento.

Información adicional

EUROINNOVA FORMACIÓN es un Centro de Estudios Superiores y de Postgrado especializado en la Enseñanza Abierta y A Distancia, cuyo objetivo esencial es dar respuesta a las necesidades formativas de empresas, trabajadores y particulares, subyacentes de las peculiares características de una sociedad cada vez más inmersa en las nuevas tecnologías, la competitividad empresarial, y las consecuentes necesidades formativas.
Todos nuestros cursos a distancia - cursos online se imparten siguiendo rigurosos criterios pedagógicos que, junto a la prestación de una atención personalizada al alumno por parte de nuestro equipo de expertos docentes, garantizan un aprendizaje de Calidad. En este sentido, Euroinnova Formación ha asumido un compromiso con la calidad, habiendo obtenido la Certificación de todos sus procesos de enseñanza-aprendizaje por AENOR, según la Norma ISO 9001:2000.
Duración: 12 meses

Temario completo de este curso

PARTE 1. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC

  • Unidad didáctica 1. Presentación de los contenidos
  • Unidad didáctica 2. Conceptos básicos y novedades acerca de dreamweaver cc
  • Unidad didáctica 3. Sitios y documentos web
  • Unidad didáctica 4. Edición y creación de texto
  • Unidad didáctica 5. Enlaces
  • Unidad didáctica 6. Trabajar con imágenes
  • Unidad didáctica 7. Tablas
  • Unidad didáctica 8. Capas y comportamiento
  • Unidad didáctica 9. Estilos css i
  • Unidad didáctica 10. Estilos css ii
  • Unidad didáctica 11. Elementos multimedia y jquery ui
  • Unidad didáctica 12. Plantillas y biblioteca
  • Unidad didáctica 13. Formularios y sitios remotos
  • Unidad didáctica 14. Diseño de cuadrícula y ftp
  • Unidad didáctica 15. Jquery mobile

PARTE 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3

  • Unidad didáctica 1. Herramientas necesarias
  • Unidad didáctica 2. Introducción html
  • Unidad didáctica 3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos
  • Unidad didáctica 4. Tablas, formularios y estructuras
  • Unidad didáctica 5. Otras etiquetas importantes
  • Unidad didáctica 6. Metainformación, accesibilidad y validación
  • Unidad didáctica 7. Introducción css
  • Unidad didáctica 8. Selectores, unidades de medida y colores
  • Unidad didáctica 9. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización
  • Unidad didáctica 10. Estructurar una página “layout”
  • Unidad didáctica 11. Texto, enlaces, imágenes y listas
  • Unidad didáctica 12. Tablas, formularios y shorthand
  • Unidad didáctica 13. Otras utilidades de css
  • Unidad didáctica 14. Firebug
  • Unidad didáctica 15. Introducción html5
  • Unidad didáctica 16. Nuevos atributos, eventos y pseudo-clases
  • Unidad didáctica 17. Nuevos elementos semánticos
  • Unidad didáctica 18. Mejoras en los formularios
  • Unidad didáctica 19. Otras mejoras de html5
  • Unidad didáctica 20. Introducción a css3
  • Unidad didáctica 21. Animaciones, fondos y bordes
  • Unidad didáctica 22. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes
  • Unidad didáctica 23. Enlaces y multi-columnas
  • Unidad didáctica 24. Texto y 2d/3d transformaciones
  • Unidad didáctica 25. Transiciones e interfaz de usuario

PARTE 3. PROGRAMACIÓN DE PAGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)

Módulo 1. Javascript

  • Unidad didáctica 1. Introducción a las páginas web
  • Unidad didáctica 2. Introducción a javascript
  • Unidad didáctica 3. Conceptos básicos de programación
  • Unidad didáctica 4. Objetos en javascript
  • Unidad didáctica 5. Los objetos location e history
  • Unidad didáctica 6. El objeto document
  • Unidad didáctica 7. El objeto form
  • Unidad didáctica 8. Los objetos frame, navigator y screen

Módulo 2. Php

  • Unidad didáctica 9. Instalación
  • Unidad didáctica 10. Crear un sitio web
  • Unidad didáctica 11. Introducción a php
  • Unidad didáctica 12. Arrays y estructuras de control
  • Unidad didáctica 13. Funciones
  • Unidad didáctica 14. Incluir archivos
  • Unidad didáctica 15. Programación orientada a objetos
  • Unidad didáctica 16. Herencia
  • Unidad didáctica 17. Recoger información del usuario
  • Unidad didáctica 18. Validación de formularios
  • Unidad didáctica 19. Cookies y sesiones
  • Unidad didáctica 20. Acceso a archivos
  • Unidad didáctica 21. Errores y excepciones
  • Unidad didáctica 22. Configuración de la base de datos
  • Unidad didáctica 23. Base de datos y sql
  • Unidad didáctica 24. Buscando más funcionalidad
  • Unidad didáctica 25. Autentificación de los usuarios
  • Unidad didáctica 26. El proceso de compra
  • Unidad didáctica 27. Integrar nuestro carrito a una página web actual
  • Unidad didáctica 28. Formas de pago

PARTE 4. PHYTON AVANZADO

  • Unidad didáctica 1. Introducción a python
  • Unidad didáctica 2. Creación de módulos en python
  • Unidad didáctica 3. Creación de bases de datos en python
  • Unidad didáctica 4. Uso de interfaz gráfica de python
  • Unidad didáctica 5. Leer y visualizar la web con python zen de python

PARTE 5. PHYTON 3

  • Unidad didáctica 1. Todo lo que necesitas saber de python
  • Unidad didáctica 2. Por qué escoger python
  • Unidad didáctica 3. Implementación del entorno de desarrollo
  • Unidad didáctica 4. Algoritmos básicos
  • Unidad didáctica 6. Declaraciones
  • Unidad didáctica 7. Modelo de objetos
  • Unidad didáctica 8. Tipos de datos y algoritmos aplicados
  • Unidad didáctica 9. Manipulación de datos
  • Unidad didáctica 10. Programación paralela
  • Unidad didáctica 11. Programación de sis
  • Unidad didáctica y de red
  • Unidad didáctica 12. Crear una aplicación web en 30 minutos
  • Unidad didáctica 13. Crear una aplicación de consola en 10 minutos
  • Unidad didáctica 14. Crear una aplicación gráfica en 20 minutos

PARTE 6. PYTHON: DESARROLLO DE APLICACIONES HACKING Y FORENSIC

  • Unidad didáctica 1. Python: los fundamentos
  • Unidad didáctica 2. Red: la librería scapy
  • Unidad didáctica 3. Depuración en windows
  • Unidad didáctica 4. El fuzzing
  • Unidad didáctica 5. Tratamiento de imágenes
  • Unidad didáctica 6. Un poco más sobre la web
  • Unidad didáctica 7. Análisis forense

PARTE 7. CREACIÓN Y GESTIÓN DE BASES DE DATOS DE SQL

  • Unidad didáctica 1. Introducción a las bases de datos
  • Unidad didáctica 2. El modelo de bases de datos relacional
  • Unidad didáctica 3. Lenguaje de consulta sql
  • Unidad didáctica 4. Mysql como sistema gestor de bases de datos relacionales
  • Unidad didáctica 5. Salvaguarda y recuperación de datos
  • Unidad didáctica 6. Bases de datos distribuidas
  • Unidad didáctica 7. Seguridad de los datos
  • Unidad didáctica 8. Transferencia de datos

 
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