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El Máster de Interiorismo y Paisajismo Virtual con Unity 3D Oficial de Autodesk. MIV se imparte en modalidad Online y contempla desde la planificación de espacios en 2D con AutoCAD, el modelado 3D con 3ds max, la iluminación realista con datos fotométricos en lumen, el diseño de materiales y texturas, creación de imágenes y panorámicas 360º, hasta la presentación interactiva y creación de videos a tiempo real con Lumion, finalizando con la creación de recorridos interactivos en primera persona, a modo de videojuego, con Unity 3D. Todas estas herramientas permitirán al interiorista presentar sus diseños profesionales utilizando las aplicaciones de última generación. Con una duración de 160 horas lectivas. Al menos 320 horas de dedicación *HTA: Horas estimadas por CICE, requeridas para alcanzar el nivel de cualificación/preparación óptimo, donde están incluidas las horas presenciales más las correspondientes a la realización de prácticas adicionales, proyectos personales, preparación de exámenes de certificación y seguimiento/defensa del Proyecto Final.
Objetivos: El objetivo del Máster de Interiorismo y Paisajismo Virtual con Unity 3D Oficial de Autodesk. MIV es adquirir los conocimientos necesarios que capaciten al alumno para el desarrollo de presentaciones de diseños de interiorismo y paisajismo, utilizando diferentes técnicas en función de las necesidades del proyecto y público al que vaya dirigido.
Requisitos: - Conocimiento a nivel usuario del Sistema operativo Windows. - Conocimientos matemáticos básicos: ecuaciones simples. - Conocimiento básico de inglés.
A quién va dirigido: A interioristas y decoradores que deseen destacar ante sus clientes u ofrecer una nueva forma de visualización arquitectónica y de interiorismo. Publicistas y diseñadores gráficos o web, interesados en realizar presentaciones interactivas.
Módulo 1: Introducción al Modelado de Interiores y Paisajismo
Módulo 2: Planificación de los espacios. AutoCAD 2016
Módulo 3: Modelado 3D del espacio diseñado. Autodesk 3ds max
Módulo 4: Iluminación realista con datos fotométricos. V-Ray 3.0
Módulo 5: Diseño de Materiales y Texturas
Módulo 6. Planificación de las vistas y encuadres. Cámaras
Módulo 7: Creación de Imágenes y Panorámicas 360º. Render
Módulo 8: Presentación del Diseño. Adobe Photoshop CC
Módulo 9: Presentación Virtual y Vídeo del Diseño en Tiempo Real. Lumion
Módulo 10: Paseos Virtuales Interactivos del Diseño. Unity 3D
Módulo 11: Proyecto final
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