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Master en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos + Titulación Universitaria

En estos momentos el centro Euroinnova Business School no tiene la matrícula abierta para este curso

Máster Online

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Requisitos: Efectuar la matrícula.

A quién va dirigido: El Máster Propio Online Master en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos + Titulación Universitaria va dirigido a personas que quieren aprender mas sobre Diseño de videojuegos y que desean completar su formación y obtener así una titulación acreditativa al finalizar su curso o master.

Información adicional

EUROINNOVA FORMACIÓN es un Centro de Estudios Superiores y de Postgrado especializado en la Enseñanza Abierta y A Distancia, cuyo objetivo esencial es dar respuesta a las necesidades formativas de empresas, trabajadores y particulares, subyacentes de las peculiares características de una sociedad cada vez más inmersa en las nuevas tecnologías, la competitividad empresarial, y las consecuentes necesidades formativas.
Todos nuestros cursos a distancia - cursos online se imparten siguiendo rigurosos criterios pedagógicos que, junto a la prestación de una atención personalizada al alumno por parte de nuestro equipo de expertos docentes, garantizan un aprendizaje de Calidad. En este sentido, Euroinnova Formación ha asumido un compromiso con la calidad, habiendo obtenido la Certificación de todos sus procesos de enseñanza-aprendizaje por AENOR, según la Norma ISO 9001:2000.
Duración: 12 meses

Temario completo de este curso

"PARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN FACEBOOK CON HTML5 Y CSS3UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIASUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTMLUNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURASUNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTESUNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSSUNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORESUNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTASUNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHANDUNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSSUNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUGUNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASESUNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOSUNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDESUNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTESUNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNASUNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONESUNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIOPARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOKMÓDULO 1. JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEBUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORYUNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENTUNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORMUNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREENMÓDULO 2. PHPUNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 10. CREAR UN SITIO WEBUNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHPUNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROLUNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONESUNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOSUNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIAUNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIOUNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONESUNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOSUNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONESUNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOSUNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQLUNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDADUNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRAUNIDAD DIDÁCTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUALUNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGOPARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EN FACEBOOK PASO A PASOUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJSUNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGOUNIDAD DIDÁCTICA 3. CONFIGURACIÓN DE PERSONAJES Y ENEMIGOSPARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE VIDEOJUEGOS PARA FACEBOOKUNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿QUÉ ES FACEBOOK?UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINAUNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOKUNIDAD DIDÁCTICA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOKUNIDAD DIDÁCTICA 5. LA API DE FACEBOOKUNIDAD DIDÁCTICA 6. INTEGRANDO NUESTRO VIDEOJUEGO HTML5 EN FACEBOOKPARTE 5. CREACIÓN Y GESTIÓN DE BASES DE DATOS SQLUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOSUNIDAD DIDÁCTICA 2. EL MODELO DE BASES DE DATOS RELACIONALUNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJE DE CONSULTA SQLUNIDAD DIDÁCTICA 4. MYSQL COMO SISTEMA GESTOR DE BASES DE DATOS RELACIONALESUNIDAD DIDÁCTICA 5. SALVAGUARDA Y RECUPERACIÓN DE DATOSUNIDAD DIDÁCTICA 6. BASES DE DATOS DISTRIBUIDASUNIDAD DIDÁCTICA 7. SEGURIDAD DE LOS DATOSUNIDAD DIDÁCTICA 8. TRANSFERENCIA DE DATOS"

 
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