Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y...
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Duración: 12 meses
"PARTE 1. DISEÑO EN 3D. ESPECIALIDAD ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOSMÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZUNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAXUNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICASUNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENASMÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONALUNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOSMÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCESUNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITORUNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCESMÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓNPARTE 2. DISEÑO Y ANIMACIÓN DE ESCENARIOS 3D. ESPECIALIDAD ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOSMÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAXUNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DEL ESPACIO UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE INTERIORES UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE DETALLE UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO UNIDAD DIDÁCTICA 6. ILUMINACIÓN Y CÁMARAS UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDER FINAL MÓDULO 2. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3DUNIDAD DIDÁCTICA 1. PUNTO DE PARTIDAUNIDAD DIDÁCTICA 2. EXTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE EXTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE COMPONENETESUNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINALPARTE 3. DISEÑO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN 3D. ESPECIALIDAD ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOSMÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJEUNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONALUNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DEL PERSONAJEUNIDAD DIDÁCTICA 3. PREPARAR LA ESCENAUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELAR EL CUERPOUNIDAD DIDÁCTICA 5. LA MANOUNIDAD DIDÁCTICA 6. UNIÓN DE LAS PIEZASMÓDULO 2. LA CABEZAUNIDAD DIDÁCTICA 7. LA CABEZAUNIDAD DIDÁCTICA 8. LA OREJAUNIDAD DIDÁCTICA 9. UNIR CON EL CUERPOMÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURAUNIDAD DIDÁCTICA 10. UNIR LAS MITADESUNIDAD DIDÁCTICA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTANUNIDAD DIDÁCTICA 12. TEXTURIZAR LA FIGURAMÓDULO 4. RIGGINGUNIDAD DIDÁCTICA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANIMACIÓN FACIALUNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJEUNIDAD DIDÁCTICA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTESMÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 17. LOS HUESOSUNIDAD DIDÁCTICA 18. EXPRESIONESUNIDAD DIDÁCTICA 19. AUTO KEY Y SET KEYUNIDAD DIDÁCTICA 20. LA BARRA DE TIEMPOUNIDAD DIDÁCTICA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 22. LA HOJA DE RODAJEUNIDAD DIDÁCTICA 23. EL EDITOR DE CURVASUNIDAD DIDÁCTICA 24. PASOSMÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJESUNIDAD DIDÁCTICA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOSUNIDAD DIDÁCTICA 26. MÉTODO DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 27. PREPARANDO LA DEMO REELANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICAPARTE 4. POSTPRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS: DISEÑO Y CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES EN 3D CON AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 7. TEXTO EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJOS Y MÁSCARAS DE CAPA EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO TRIDIMENSIONAL EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUGINS, TRATAMIENTO DE AUDIO Y PREVISUALIZACIONES EN AFTER EFFECTSUNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN Y GENERACIÓN DE FICHEROS EN AFTER EFFECTSPARTE 5. POSTPRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS. MONTAJE PROFESIONAL DE VIDEOJUEGOSMÓDULO 1. MODELADOUNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4DUNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENASUNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4DUNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONESUNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINESUNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4DUNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPASUNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMACIONES EN CINEMA 4DMÓDULO 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARASUNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES EN CINEMA 4DUNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENAMÓDULO 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADOUNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4DUNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULASUNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4DPARTE 6. BIBLIOTECA DE RECURSOS 3D (ESCENARIOS, PERSONAJES, ETC.)"
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Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Objetivos: •Convertirte en un Diseñador Gráfico versátil.•Asimilar los fundamentos, elementos y aplicaciones del diseño gráfico en el campo del marketing, la comunicación y la publicidad online y ...
Objetivos: •Dominarás las nuevas funcionalidades de AutoCAD. Podrás, además, gestionar tus dibujos y proyectos desde tu smartphone o tablet.•Dominarás los comandos habituales para dibujar líneas, ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Objetivos: - Dominar los fundamentos de la comunicación y la publicidad, y aprender a manejar los programas clave actuales de diseño: Illustrator, Indesign, Photoshop. Requisitos: Efectuar la ...
Objetivos: - Realizar películas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc. - Adquirir los conocimientos necesarios para incluir elementos multimedia ...
Objetivos: - Conocer e identificar las diferentes fases y técnicas del proceso completo de preimpresión.- Conseguir conocimientos sobre las diferentes técnicas de redacción editorial y correcciones ...