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Postgrado en Diploma Superior en Diseño de Videojuegos

Postgrado en Barcelona (Barcelona)

SEEWAY

5001-6000 €

En el Diploma Superior en Diseño de Videojuegos, un programa 3 años de duración. Te mostramos todo lo necesario para ser un profesional del sector de los videojuegos. Aprenderás las bases necesarias, el proceso creativo de los mismos y como se desarrollan, a la vez que trabajarás áreas como el dibujo, la fotografía, animación…Todo esto siempre aplicándolo de una manera muy practica, ya que todo el programa se caracteriza por tener una metodología práctica 100%, profesorado con profesionales en activo en el sector que te darán las pautas necesarias para desarrollar tus proyectos igual que en el mercado profesional.

Objetivos: Asimilarás todos los conocimientos y bases necesarias para poder entender y desarrollar todo lo necesario en el mundo de los videojuegos. Te daremos todas las pautas para ello desde creativas hasta técnicas para que seas un profesional de éxito

Requisitos: Bachillerato, grado superior o equivalente.

A quién va dirigido: El Título Superior en Videojuegos está dirigido a todos lo que hayáis terminado el bachillerato o formación profesional y os apasione el mundo de los videojuegos aprendiendo de una manera practica.

Información adicional

Duración: 3 años

Temario completo de este curso

Año 01

Primer Trimestre

•Modelado inorgánico Highpoly.

•Iniciación a la fotografía.

•Dibujo anatómico.

•Juegos de mesa.

•Brainstorming.

Segundo Trimestre

•Modelado orgánico Highpoly.

•Retoque fotográfico.

•Dibujo anatómico.

•Game design.

•Creación de proyectos.

Tercer Trimestre

•Modelado de elementos Lowpoly.

•Texturizado.

•Dibujo anatómico.

•Game design.

•Proyectos

Año 02

Primer Trimestre

•Modelado de personajes Highpoly.

•Rigging Realtime.

•Iluminación artística.

•Iniciación a la animación.

•Motor de tiempo real.

Segundo Trimestre

•Modelado de personajes Highpoly.

•Rigging Realtime.

•Backgrounds. Concept Art.

•Iniciación a la animación.

•Motor de tiempo real.

Tercer Trimestre

•Modelado de personajes Lowpoly.

•Texturizado.

•Backgrounds. Concept Art.

•Iniciación a la animación.

•Proyecto.

Año 03

Primer Trimestre

•Animación avanzada.

•Música con secuenciadores.

•Guión.

•Mapas mentales.

•Proyecto final.

Segundo Trimestre

•Animación avanzada.

•Efectos de sonido.

•Storyboard.

•Scripting.

•Proyecto final.

Tercer Trimestre

•Animación avanzada.

•Mocap y ciclos.

•Montaje.

•Scripting.

•Proyecto final.

 
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