Objetivos: En este curso se obtienen los conocimientos y técnicas necesarias para la realización de animaciones 3D, haciendo un uso optimizado de las tecnologías y software presentes actualmente en el mercado.
Requisitos: Conocimientos y manejo de alguno de los programas existentes actualmente en el mercado. Bases del modelado geométrico y orgánico. Texturas y su aplicación en los modelos. Desenvolverse en el uso de programas de entorno gráfico. Photoshop. Illustrator. Percepción espacial. Habilidad en el dibujo. Creatividad. Disponer de un ordenador (para el seguimiento de los ejercicios y prácticas). Dedicación, ilusión y ganas de aprender.
A quién va dirigido: Toda persona que quiera desarrollar su faceta artística a través de la narración audiovisual con personajes animados. No se requieren conocimientos previos de animación, puesto que el curso abordará todos los aspectos de una producción audiovisual animada desde su inicio hasta su fin.
El Curso de animación 3D de ESAT tiene una duración de 80 horas.
Las clases de este curso se imparten los sábados, de 10:00 a 14:00.
Matrícula abierta con plazas limitadas. Envíanos tus consultas o inicia el proceso de matriculación, utilizando el siguiente formulario o llamando al 963 155 637. Nuestro horario de atención telefónica es de 9:00 a 20:00, de lunes a viernes, y de 9:00 a 14:00 los sábados.
Duración: 6 meses
PROGRAMA COMPLETO (80 HORAS)
Historia de la animación.
Referencias de animadores.
3Ds Max (interface y funcionamiento del software de animación).
Introducción a conceptos avanzados.
¿Qué es un setup de animación de un personaje (Rigg)?
Metodología, nomenclatura y formatos de archivo.
Técnicas de animación: el StopMotion y la animación 3D.
Métodos de animación: Pose a Pose, Animación directa.
Herramientas básicas de que dispone un animador 3D en formato digital.
Trasladar la animación tradicional al 3D.
Los principios de la animación tradicional aplicados al 3D.
El timing y el ritmo.
Leyes físicas en la animación.
Acción y actuación.
Referencias visuales con la creación de videos personales con nuestras animaciones.
Timing, Anticipación, Acción superpuesta, Peso y Energía, etc.
Aplicación de herramientas generales a todos los programas 3D.
Creación de una escena, donde colocar las cámaras.
Renders finales y postproducción de la animación.
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