Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
Estudiando Producción de Historietas en Image Campus aprenderás a utilizar todas las herramientas y técnicas requeridas en la industria. Desde la pre-producción hasta el producto final, incorporando los conceptos teóricos de cada etapa con especial hincapié en las prácticas (tradicional y digital) El objetivo del curso es que realices un Propposal de Historieta y un portfolio de Ilustración, que serán tu carta fundamental de presentación en el mercado laboral.
Objetivos: Las técnicas de dibujo tradicional y digital más efectivas y completas, desde la construcción de perspectivas y anatomía hasta teorías de color, luz y sombra. Aspectos integrales de narrativa, guión y lenguaje secuencial para contar las mejores historias: diseño de página, calles y globos, enfoques y encuadres, estilos, semiología, diseño de personajes, guión, entre otras. Todo sobre las herramientas de trabajo para que puedas valerte de aquellas que se ajusten a tu estilo personal (tintas, pinceles, plumas, lápices, papeles, software, entre otras). Este trayecto está diseñado para que logres superar los desafíos más comunes del ámbito laboral. Aprendas a dibujar y colorear. Profesionalices tus conocimientos previos.
Requisitos: Software a Utilizar Adobe Photoshop. Manga Studio. Paint tool Sai.
INFRAESTRUCTURA Y RECURSOS
Aulas equipadas con tecnología de última generación. Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada. Proyectores y pantallas para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores. Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante. Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido. Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras). El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa. Auditorio. Cafetería. Conexión wi-fi en todo el instituto. DISEÑO DE CONTENIDOS
Primer cuatrimestre
ILUSTRACIÓN
HISTORIETA
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Objetivos: Entre los objetivos de nuestro Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria destacan la formacion en Técnicas multimedia ...
Objetivos: "•La programación ISO, mediante la utilización de un control numérico de amplia implantación en el mercado, con una base que sirve para asumir la programación mediante otros ...
Objetivos: Alcanzar tus metas mediante un aprendizaje ameno y flexible en Animación con nuestro Master o Postgrado Online Postgrado de Monitor de Actividades Extraescolares (Doble Titulación + 4 ...
Objetivos: Participar en el diseño de las actividades socio-culturales, las campañas de promoción de las actividades, la coordinación de trabajo y supervisión de las actividades realizadas. Adquirir ...
Objetivos: Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc. Requisitos: ...
Objetivos: - Obtener las bases y los fundamentos del lenguaje audiovisual así como aprender a interpretar sus códigos- Generar una identidad propia en el ejercicio de la creación y una experiencia ...
Objetivos: - Participar en el diseño de las actividades socio-culturales, las campañas de promoción de las actividades, la coordinación de trabajo y supervisión de las actividades realizadas.- ...
Objetivos: - Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.- Saber modelar en los diferentes objetos en Maya. - Conocer las utilidades de las opciones de materiaes, luces y ...
Objetivos: - Conocer las capacidades físicas básicas para su entrenamiento según las edades y características de los/as alumnos/as.- Comprender el proceso de aprendizaje motor de los/as niños/as ...