Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
Los efectos visuales se han usado en películas desde los comienzos mismos del cine. Desde Melies, a principios del siglo veinte, hasta las últimas películas de Cameron ofrecen a los cineastas, escritores y directores libertad absoluta para contar todo aquello que imaginan. Por efectos visuales (VFX) se conocen las diferentes técnicas por las cuales las imágenes son creadas o manipuladas fuera del contexto de la grabación en vivo. Si bien se los suele asociar a films de fantasía o de ciencia ficción se utilizan en todo tipo de películas, sean históricas, documentales, comedias, dramas. Actualmente su uso va más allá del cine, industrias vinculadas al entretenimiento como videojuegos, parques temáticos, Realidad Virtual y transmedia son algunos ejemplos. También su uso en Arquitectura y Educaciónes cada vez más protagónico, lo que habla de un campo en total expansión y con necesidad real de especialistas para el mercado local e internacional.
Objetivos: En este Trayecto profesional aprenderás todo lo necesario para realizar efectos visuales de nivel profesional: Qué aprendés Aplicar técnicas y herramientas especializadas como tracking planar, rotoscospía y matchmoving (tracking de cámara) para integrar en un video real actores filmados sobrefondo verde (keying) o elementos 3D. Corregir el color de una toma, lograr una determinada estética o empatar la iluminación de dos tomas filmadas a distintas horas. Resolver cromas complicados producto de imágenes movidas, fondos no uniformes, motionblur, sets mal iluminados, elementos reflectivos, entre otros. Integrar video con escenas 3D utilizando técnicas de mapping y mattepainting. Introducirse en técnicas como rotoscopía para la generación de máscaras animadas con nivel profesional. Aprender a trabajar con material en 360 grados e introducción a composición para VR (realidad virtual) Simular objetos dinámicos rígidos para roturas, demoliciones y fragmentaciones; simular objetos dinámicos blandos como telas y cuerdas. Simular todo tipo de fluidos, líquidos, viscosos y gelatinosos. Generar escenas donde se produzcan explosiones con fuego, humo y gases. Desarrollar contenido estereoscópico utilizando material 2D o 3D para su visualización tridimensional. Confeccionar tu demo reel. La producción de este proyecto final incluye una jornada de filmación en set. Esta capacitación tiene muy en cuenta la evolución del mercado y la inserción de los estudiantes en el mismo. Trataremos el panorama actual de la industria de los efectos visuales a nivel local e internacional; cómo ingresar al mercado laboral, modalidades de trabajo, trabajo freelance vs in house, confección de presupuestos, entre otros.
INFRAESTRUCTURA Y RECURSOS
Aulas equipadas con tecnología de última generación. Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada. Proyectores y pantallas para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores. Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante. Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido. Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras). El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa. Auditorio. Cafetería. Conexión wi-fi en todo el instituto.
ALGUNOS DE LOS DESAFÍOS QUE RESUELVEN LOS VFX:
Aunque a los Efectos Visuales se los suele asociar en general con el mundo del cine y la TV hoy en día su papel en industrias como videojuegos, parques temáticos, Realidad Virtual y Transmedia.es cada vez más relevante; así como sus aplicaciones en campos tan disímiles como Educación y Arquitectura.
Por todo esto, la demandade especialistas capaces de trabajar en VFX escontinua y con crecimiento exponencial.
Este trayecto profesional fue desarrollado en consulta permanente con las principales productoras de VFX locales para conocer y dar respuesta a sus necesidades y mantener actualizado el perfil de los egresados.
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