Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
Aprende con este sencillo software a preparar y animar personajes con resultados profesionales. Dotar de vida a personajes o seres inanimados, conseguir que tengan movimientos naturales, generar una conexión entre el personaje animado y el que lo mira... son muchas cosas las que debe tener en cuenta un animador profesional. Mauricio Esparza, lleva veinte años en la profesión y en este curso, te dará las claves técnicas para que domines el rigging y la animación de personajes en Moho, un software indispensable y fácil de usar. Mauricio te enseñará a riggear a tus personajes mediante las potentes herramientas de Moho. Teniendo a los personajes riggeados con el sistema de huesos y diales, podrás animar a los personajes de forma plástica para luego integrarlo con su fondo.
Objetivos: Conocerás a Mauricio, que te explicará más sobre su trayectoria en la industria de la animación y sobre su propio estudio, Polirama. También te hablará sobre las fuentes que le han influenciado. Empezarás viendo el alcance del Cutout animation cuando está bien trabajado. A continuación, revisarás Moho: sus herramientas, menús y elementos principales. Descubrirás que es un software increíblemente potente y sencillo. Importarás archivos e iniciarás el proceso de redibujo de un personaje para comenzar a riggearlo. Distribuirás las partes del personaje en layers, revisarás sus características y lo dejarás preparado para comenzar a ponerle huesos. Mauricio te explicará una estructura estándar de rigging para entender su funcionamiento, así como de la jerarquía entre los huesos, su conexión... Aprenderás a unirlos a los personajes en Moho. Conocerás las herramientas switch layer, los contrains para limitar movimiento, los huesos dinámicos para animaciones secundarias, los huesos inteligentes para ajustar deformaciones, y aprenderás a hacer diales predeterminados. Comenzarás a hacer el rigging corporal de tu personaje con todo lo aprendido; a continuación harás el rigging facial, para ello aprenderás a hacer máscaras en Moho.
Requisitos: Se precisa tener conocimientos y nociones básicas en animación. También, necesitarás tener acceso a los software Moho, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Adobe After Effects.
A quién va dirigido: A cualquier amante y emprendedor de la animación, que desee tener la posibilidad de potenciar sus historias mediante una animación de personajes con resultado profesional.
Introducción
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