Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores del sector gráfico y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para la excelente gestión de fotografía, imagen, vídeo y web. Además el alumno podrá ampliar conocimientos relacionados con el ámbito laboral tales como la realización de nominas, con el ámbito de contabilidad e incluso con el ámbito fiscal tales como la gestión del IVA, entre otros. A lo largo del estudio encontrará disponibles diversos ejercicios que podrá llevar a cabo para poner en práctica los conocimientos adquiridos y comprobar si los ha interiorizado adecuadamente. El alumno recibirá acceso a un curso inicial donde encontrará información sobre la metodología de aprendizaje, la titulación que recibirá, el funcionamiento del Campus Virtual, qué hacer una vez el alumno haya finalizado e información sobre Grupo Esneca Formación. Además, el alumno dispondrá de un servicio de clases en directo.
Duración: 1 años
CONTENIDO FORMATIVO
PARTE 1
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. PROCESO DE FORMACIÓN DEL DERECHO DEL TRABAJO
· MÓDULO 2. INTRODUCCIÓN A LA SEGURIDAD SOCIAL
· MÓDULO 3. NEGOCIACIÓN COLECTIVA Y CONVENIOS COLECTIVOS
· MÓDULO 4. COTIZACIONES A LA SEGURIDAD SOCIAL Y NÓMINAS
· MÓDULO 5. CONTRATACIÓN LABORAL
· MÓDULO 6. VICISITUDES DEL CONTRATO DE TRABAJO
· MÓDULO 7. EXTINCIÓN DEL CONTRATO DE TRABAJO
· MÓDULO 8. JORNADA, HORARIO E INTERRUPCIONES DEL TIEMPO DE TRABAJO
· MÓDULO 9. SALARIO
· MÓDULO 10. PRESTACIONES
· MÓDULO 11. PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES I
· MÓDULO 12. PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES II
PARTE 2
· MÓDULO 1. CONTABILIDAD
· MÓDULO 2. HECHOS CONTABLES
· MÓDULO 3. RESULTADO DE LA EMPRESA
· MÓDULO 4. INTERPRETACIÓN DE LA DOCUMENTACIÓN Y NORMATIVA MERCANTIL Y CONTABLE
· MÓDULO 5. CONTABILIDAD DE GESTIÓN
· MÓDULO 6. PGC Y LIBROS CONTABLES
· MÓDULO 7. REGISTROS CONTABLES DE LA ACTIVIDAD EMPRESARIAL
· MÓDULO 8. CONTABILIDAD DEL IVA EN LOS LIBROS AUXILIARES
· MÓDULO 9. DOCUMENTACIÓN COMERCIAL
· MÓDULO 10. ANÁLISIS DE LA CONTABILIDAD
· MÓDULO 11. APLICACIONES INFORMÁTICAS DE CONTABILIDAD
· MÓDULO 12. REGISTRO CONTABLE A TRAVÉS DE APLICACIONES INFORMÁTICAS
PARTE 3
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN FISCAL
· MÓDULO 2. IMPUESTO SOBRE SOCIEDADES I
· MÓDULO 3. IMPUESTO SOBRE SOCIEDADES II
· MÓDULO 4. IMPUESTO SOBRE EL VALOR AÑADIDO I
· MÓDULO 5. IMPUESTO SOBRE EL VALOR AÑADIDO II
· MÓDULO 6. IMPUESTO SOBRE LA RENTA DE LAS PERSONAS FÍSICAS I
· MÓDULO 7. IMPUESTO SOBRE LA RENTA DE LAS PERSONAS FÍSICAS II
PARTE 4
RECURSOS HUMANOS, SOFT SKILLS Y COACHING I
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. GESTIÓN DE LOS RECURSOS HUMANOS
· MÓDULO 2. RECLUTAMIENTO Y SELECCIÓN DE PERSONAL
· MÓDULO 3. FORMACIÓN EN LA EMPRESA
· MÓDULO 4. COMUNICACIÓN EN LA EMPRESA
RECURSOS HUMANOS, SOFT SKILLS Y COACHING II
· MÓDULO 5. GESTIÓN DE PERSONAL Y HABILIDADES DIRECTIVAS
· MÓDULO 6. SOFT SKILLS I
· MÓDULO 7. SOFT SKILLS II
· MÓDULO 8. COACHING EJECUTIVO
PARTE 5
MARKETING ESTRATÉGICO I
INTRODUCCIÓN
· MODULO 1. PRINCIPIOS DEL MARKETING
· MÓDULO 2. MARKETING MIX
· MÓDULO 3. ANÁLISIS DEL ENTORNO
· MÓDULO 4. ANÁLISIS DEL MERCADO
· MÓDULO 5. ANÁLISIS DEL CONSUMIDOR
MARKETING ESTRATÉGICO II
· MÓDULO 6. APLICACIÓN DEL MARKETING
· MÓDULO 7. MARKETING DIGITAL
· MÓDULO 8. ELABORACIÓN DE UN PLAN DE MARKETING
· MÓDULO 9. MEDICIÓN Y VALORACIÓN DE RESULTADOS I
· MÓDULO 10. MEDICIÓN Y VALORACIÓN DE RESULTADOS II
PARTE 6
INDESIGN
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
· MÓDULO 2. MAQUETACIÓN
· MÓDULO 3. TEXTO
· MÓDULO 4. TIPOGRAFÍA
· MÓDULO 5. TABLAS
· MÓDULO 6. DIBUJO
· MÓDULO 7. COLOR Y TRANSPARENCIA
· MÓDULO 8. INTERACTIVIDAD
· MÓDULO 9. PUBLICACIÓN IMPRESA
PARTE 7
RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA I
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA
· MÓDULO 2. DERECHOS HUMANOS Y LABORALES BÁSICOS
· MÓDULO 3. IMPACTO MEDIOAMBIENTAL DE LAS EMPRESAS
· MÓDULO 4. INTERESES DEL CONSUMIDOR
RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA II
· MÓDULO 5. GESTIÓN DE LA RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA
· MÓDULO 6. COMUNICACIÓN Y TRANSPARENCIA
· MÓDULO 7. EFECTIVIDAD DE LA RSC
· MÓDULO 8. RSC EN EL ÁMBITO DE LAS PYMES
PARTE 8
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. EMPRESAS EN EL SECTOR DIGITAL
· MÓDULO 2. TECNOLOGÍA APLICADA A LA EMPRESA
· MÓDULO 3. SEO
· MÓDULO 4. JOOMLA! I
· MÓDULO 5. JOOMLA! II
· MÓDULO 6. WORDPRESS I
· MÓDULO 7. WORDPRESS II
· MÓDULO 8. PRESTASHOP I
· MÓDULO 9. PRESTASHOP II
PARTE 9
3DS MAX
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX
· MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO
· MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I
· MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II
· MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D
· MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
· MÓDULO 7. MATERIALES
· MÓDULO 8. LUCES
· MÓDULO 9. ANIMACIONES
· MÓDULO 10. RENDER
· MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
PARTE 10
ILUSTRATOR
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
· MÓDULO 2. DIBUJO
· MÓDULO 3. COLOR Y TRANSPARENCIA
· MÓDULO 4. PINTURA
· MÓDULO 5. TEXTO Y FUENTES
· MÓDULO 6. SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
· MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES
· MÓDULO 8. WEB
· MÓDULO 9. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN, EMPAQUETADO Y ALMACENAMIENTO
· MÓDULO 10. IMPRESIÓN
PARTE 11
PHOTOSHOP
INTRODUCCIÓN
· MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE ADOBE PHOTOSHOP
· MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE IMAGEN Y COLOR
· MÓDULO 3. CAPAS
· MÓDULO 4. SELECCIONES
· MÓDULO 5. AJUSTES DE IMAGEN
· MÓDULO 6. RESTAURACIÓN DE IMAGEN
· MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN DE IMAGEN
· MÓDULO 8. FILTROS Y EFECTOS
· MÓDULO 9. ESTILOS Y EFECTOS DE CAPA
· MÓDULO 10. ALMACENAMIENTO Y EXPORTACIÓN
· MÓDULO 11. IMPRESIÓN
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Objetivos: Alcanzar tus metas mediante un aprendizaje ameno y flexible en Animación con nuestro Master o Postgrado Online Postgrado de Monitor de Actividades Extraescolares (Doble Titulación + 4 ...
Objetivos: Participar en el diseño de las actividades socio-culturales, las campañas de promoción de las actividades, la coordinación de trabajo y supervisión de las actividades realizadas. Adquirir ...
Objetivos: Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc. Requisitos: ...
Objetivos: - Obtener las bases y los fundamentos del lenguaje audiovisual así como aprender a interpretar sus códigos- Generar una identidad propia en el ejercicio de la creación y una experiencia ...
Objetivos: - Participar en el diseño de las actividades socio-culturales, las campañas de promoción de las actividades, la coordinación de trabajo y supervisión de las actividades realizadas.- ...
Objetivos: - Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.- Saber modelar en los diferentes objetos en Maya. - Conocer las utilidades de las opciones de materiaes, luces y ...
Objetivos: - Conocer las capacidades físicas básicas para su entrenamiento según las edades y características de los/as alumnos/as.- Comprender el proceso de aprendizaje motor de los/as niños/as ...