El Máster de Interiorismo y Paisajismo Virtual con Unity 3D Oficial de Autodesk. MIV se imparte en modalidad Online y contempla desde la planificación de espacios en 2D con AutoCAD, el modelado 3D con 3ds max, la iluminación realista con datos fotométr...
En estos momentos el centro UA SCHOOL no tiene la matrícula abierta para este curso
El Master en Arquitectura Virtual e Interiorismo está pensado para formar tanto a Arquitectos e Interioristas, como a cualquier otro profesional interesado en la previsualización de espacios arquitectónicos, maquetas, stands, prototipos y proyectos de representación 3D de Alto Rendimiento..
Requisitos: Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
A quién va dirigido: EL MUNDO DE LA ARQUITECTURA E INTERIORISMO PERO SIN QUEDARSE SÓLO EN ESO, YA QUE PONE AL ALCANCE DEL USUARIO LA HERRAMIENTA DE ILUMINACIÓN MÁS POTENTE DEL MERCADO, V-RAY. EN EL CAMPO DE LA POSTPRO- DUCCIÓN APRENDEREMOS A COMBINAR IMÁGENES EN MOVIMIENTO, GRÁFICOS Y TEXTOS EN ESPACIOS 2D Y 3D, ASÍ COMO AÑADIR SONIDO PARA UN MAYOR IMPACTO DE NUESTRAS PRESENTACIONES.
Duración: 4 meses
1er año
PARTE 1
-Introducción a 3DMAX
-Herramientas de modelado 2D
-Modificadores 2D
-Herramientas de modelado 3D
-Modificadores 3D
PARTE 2
-Introducción al editor de materiales
-Introducción a la física de los materiales
-Estudio de las características de un material de Vray
-Diferencias entre mapa y material
-Diferentes tipos de mapas y sus posibles usos
-Diferentes tipos de materiales y sus posibles usos
-Creación de diferentes tipos de materiales
PARTE 3
- Introducción al funcionamiento de la iluminación en Vray
- Metodología de iluminación
- Sun & Sky
- Vray lights
- Standard lights
- IBL ( hdri )
- Iluminación diurna y nocturna tanto exterior como interior
- Iluminación de producto en ciclorama
- Cámara física, parámetros y encuadre
- Vray frame buffer
PARTE 4
- Introduccion al render
- Parámetros de renders
- Diferentes gestores de color para diferentes tipos de proyectos
- Optimización parámetros para mejores tiempos de render fijo
- Esquemas de parámetros para diferentes fases del proyecto
PARTE 5
- Introducción a la animación
- Herramientas básicas de animación.
- Parámetros de render para animación
- Guardado de cálculos con Vray
PARTE 6
- Plugins y scripts
PARTE 7
- Introducción al retoque de imágenes en 3D
- Render elements
- Metodología de trabajo en postproduccion
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