Objetivos: Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego. Comunicar la visión del diseño del juego. Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado. Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity. Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document. Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow.
Requisitos: No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación
A quién va dirigido: Curso de formación permanente dirigido a profesionales y titulados universitarios.
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
ver temario completo
|
Objetivos: 1) Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias.2) Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos.3) Aprender las particularidades de los ...
¿Sabías que en la actualidad 400 empresas se dedican a los videojuegos en nuestro país? O que sin embargo, más de la mitad de ellas tiene dificultades para encontrar perfiles profesionales ...
Objetivos: - Iniciarte en el concepto, organización y diseño general de un videojuego.- Conocer cómo realizar estudio de viabilidad económica y de desarrollo de videojuegos.- Aprender a definir y ...
El desarrollo de un videojuego requiere un nivel de profesionalidad técnica y artística que nada tiene que envidiar a las grandes superproducciones cinematográficas. Por ello, adquirir un perfil ...
El mundo del videojuego no deja de crecer, tanto a nivel de facturación como de empleabilidad, situándose en la cabeza de los sectores culturales más importantes a nivel mundial. Por eso, unir tu ...
Objetivos: "-Comprender cómo han evolucionado los videojuegos.-Aprender el proceso de Design Thinking.-Diseñar y modelar los escenarios y personajes del videojuego.-Programar y desarrollar ...
Objetivos: - Saber cómo llevar a cabo el diseño de experiencias de juego e interfaces.- Aprender a desarrollar juegos con la ayuda del motor de creación Unity.- Aprender a desarrollar juegos a ...