Requisitos: Realizar la preinscripción a través de la web de ELISAVA. Prerrequisitos: se supone que el estudiante tiene conocimientos básicos de lenguaje HTML y CSS a un nivel de principiante. También se presuponen nociones básicas de diseño gráfic...
Requisitos: Realizar la preinscripción a través de la web de ELISAVA.Prerrequisitos: se supone que el estudiante tiene conocimientos básicos de lenguaje HTML y CSS a un nivel de principiante. También se presuponen nociones básicas de diseño gráfico...
Objetivos: El objetivo es formar a los alumnos como animadores de personajes. Dominarán no sólo los principios y técnicas de animación sino que desarrollarán su capacidad artística para que sus creaciones tengan la expresión necesaria para transmitir e...
Objetivos: El objetivo es que el alumno aprenda desde cero a dominar todo el proceso de producción de 3D y postproducción para VFX hasta llegar al nivel avanzado con los softwares y técnicas más demandados a nivel nacional e internacional.El objeti...
Objetivos: El objetivo es que el alumno aprenda desde cero a dominar la animación de personajes de bípedos, cuadrúpedos y criaturas, aprendiendo desde los principios de la animación hasta la animación y rigging final. Requisitos: Informática a nivel u...
Objetivos: Que los alumnos adquieran y ejerciten todos los conocimientos y habilidades necesarias para diseñar y desarrollar proyectos en el ámbito de la representación digital avanzada, en particular para el sector de los sistemas de transporte. El al...
Objetivos: Formar al alumno como experto en VFX con un perfil internacional para que sea capaz de enfrentarse a cualquier proyecto profesional. Requisitos: Informática a nivel usuario y conocimiento del entorno Windows. Ser mayor de 21 años o haber re...
Objetivos: El objetivo es que el alumno aprenda desde cero a dominar la animación de personajes de bípedos, cuadrúpedos y criaturas, aprendiendo desde los principios de la animación hasta la animación y rigging final. Requisitos: Informática a nivel u...
El Máster en Implantación, Dinamización y Animación de Espacios Comerciales va dirigido a todas aquellas personas que deseen especializarse en mejorar la organización del espacio en el punto de venta para aumentar los beneficios. A lo largo de la titul...
El Máster en Implantación, Dinamización y Animación de Espacios Comerciales va dirigido a todas aquellas personas que deseen especializarse en mejorar la organización del espacio en el punto de venta para aumentar los beneficios. A lo largo de la titul...
El Máster en Implantación, Dinamización y Animación de Espacios Comerciales va dirigido a todas aquellas personas que deseen especializarse en mejorar la organización del espacio en el punto de venta para aumentar los beneficios. A lo largo de la titul...
Si tu objetivo es dar vida a la animación clásica, el Máster en Animación Digital 2D te mostrará los procesos, herramientas y técnicas para aportar movimiento a objetos de animación.Inmersos en un entorno digital, el alumno ideará y desarrollará su...
El máster en animación 3D y VFX ofrece todos los conocimientos para que el estudiante adquiera las habilidades de desarrollador de contenidos y VFX en 3D. Desde una perspectiva técnica y artística, el programa aplica una metodología de trabajo que perm...
El Máster en Animación de Personajes tiene el objetivo de mostrar los procesos necesarios para que cualquier personaje inanimado pueda ser dotado de vida. Junto a las herramientas informáticas para animar figuras, el alumno podrá desarrollar un estilo ...
A quién va dirigido: Profesionales interesados en adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para el la creación de ebooks y revistas digitales.
A quién va dirigido: Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “TÉCNICO SUPERIOR EN CREACIÓN DE EBOOKS Y REVISTAS DIGITALES”, de ESNECA BUSSINES SCHOOL,avalada por nuestra con...
A quién va dirigido: Profesionales interesados en adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para el la creación de ebooks y revistas digitales.
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